Ajutoare de formare cu propriile lor mâini pentru grădiniță, de masterat ale țării
scorecard-uri tactile.
O mulțime de dezvoltare senzorială este scris în scrierile lui Maria Montessori, care a învățat pe copii să se diferențieze materiale la atingere și amintiți-vă adjective care descriu senzații tactile - netede, dur, dur, alunecos, cu nervuri, etc.
Astfel de carduri tactile pot fi foarte usor de facut acasa materialul lor la îndemână, nu cheltui bani.
DESCRIERE.
„Joc Atingând“ (cuvântul atingere) este un set de 10 cărți cu suprafețe diferite și numere de la 1 la 10.
Care este utilizarea.
carduri Tactile dezvolta percepția senzorială a copilului, memorie tactilă, abilitățile motorii fine ale degetelor, și ca urmare a unui efect benefic asupra capacității mentale a copilului, contribuie la conturile de învățare 1 - 10.
MATERIALE.
- carton pentru baza;
- Adeziv "Moment";
- foarfece;
- Cifrele din hârtie de catifea
- Materialele cu diferite suprafețe (hârtie abrazivă, pâslă, bucăți panglica de satin din piele, lemn, plastic, nasturi, porțiune Velcro ghimpată, etc).
La fabricarea celui de al doilea set de cărți de joc variații pot fi diferite, de exemplu:
• să ia câteva perechi de cărți, întoarceți cu fața în jos, și apoi unul câte unul, fiecare jucător dezvăluie două cărți, în cazul în care se potrivesc, jucatorul preia cardul în sine, și, dacă nu - l pune în aplicare;
• să ia o singură carte, cheltui pe brațul (picior), copilul ar trebui să ghicească ce carte, dar în primul rând, desigur, trebuie să spun numele fiecărui material și atinge totul cu atenție;
• găsi aceleași cărți;
• interesant doar să-l atingă.
Jucarii educationale „Capsule cu cani - garnituri“.
Esența jocului este simplu și evident pentru orice adult, dar firimituri mici încă să stăpânească acest „greu atât de simplu“ sarcina!
DESCRIERE.
Asigurați-vă o jucărie este foarte ușor. Luați orice cutie de carton, de preferință poprochnee. Apoi, pasta caseta de hârtie colorată.
Cupele vor trebui cu siguranță să investească ceva gremyasche-apel pentru a trece cu flori, copii dezvolta și percepția sunetului. Trebuie să încercăm să facem dangătul diferite cupe. Pentru a face acest lucru, a pus o ceașcă de hrișcă, în alte orez, grișul în a treia, a patra semințe.
Top cupe închidere carton și lipici lipici, nu uitați să atașați fiecare buclă.
In interiorul cutiei, face delimitator, și în interiorul fiecărei găuri (de culoare), se adaugă pietricele de o anumită culoare.
Care este utilizarea.
Fixarea dimensiunea cunoașterii; culoare; dezvoltarea abilităților motorii ale mâinilor, de numărare a competențelor.
Variațiile de jocuri pot fi diferite, de exemplu:
• extinde pietricele în culori;
• contoriza numărul de pietre de o culoare diferită;
• ghici ce se află în ceașcă, amintiți-vă de sunet și să încerce să determine ce sunetul în cupa;
• interesant doar să-l atingă.
Sortator: „Floarea băncii.“
Sortator - jucării educative pentru copii, al cărui scop principal este de a sorta obiectele conform cu una sau mai multe semne. Aceste semne sunt, de obicei, forma, dimensiunea sau culoarea. Dezvoltarea abilităților motorii fine ale mâinilor - principalul, dar nu singurul scop sortator. copil Sortator dezvolta gândirea logică, coordonare, senzoriale, forma abilități de analiză, capacitatea de a compara și de a găsi relațiile cauză-efect, introduce copilul la diferite forme de obiecte, sunt predate culori. Ce este sortator?
beneficii Descriere: Această bancă. în care există găuri de diferite forme: o gaură dreptunghiulară de culori primare pentru margele mari de la vechi colorate de o anumită culoare, împinge găuri pentru numărare bete de culoare, ochet (dantelă), și înșurubarea capace de o anumită culoare la floare. Aceste găuri trebuie să investească figurine în formă corespunzătoare.
variabilitatea:
• Infiletare seredinok la o floare de culoare specifică;
• Lace;
• Împingerea anumite subiecte în culori
acvariu uscat. (pentru copii 2-7 ani).
„Acvariul uscat“ - un set de ouă din Kinder colectate într-un bazin de plastic sau o cutie, puteți oferi copilului dumneavoastră în orice moment: atunci când o stare proasta, sau, dimpotrivă, este prea entuziasmat, sau el pur și simplu nimic de a face. Valoarea principală a acestui beneficiu este faptul că copilul nu se teme de a sparge ceva sau pierde. Cufunda ca „Acvariul“ poate fi mai adânc în materialul de umplutură (ouă), mânerele copilului sunt masat, degetele devin mai sensibile, iar mișcările lor sunt coordonate.
Auto-masaj de mâini și degetele într-un „acvariu uscat“ ( „bazin“) contribuie la:
- normalizarea tonusului muscular;
- stimulează senzații tactile;
- creșterea cantității și gama de mișcare a degetelor;
- formarea de mișcări arbitrare, coordonate ale degetelor.
Opțiunea 1: „înot“ în mâinile „acvariu uscat“ scufundări în capacul de la mâini, brațe până la cot, pe umeri, foșnetul ouălor. Auto-masaj într-un „bazin uscat“ poate fi realizată la muzica sau pentru a însoți textul poetic: Coborâți mâinile în „piscina“, se amesteca ouale, in timp ce contractarea si relaxarea mâinile, spunând: în „piscina“ diferite ouă: verde și roșu. Am decis sa se uite la ei și a fugit degetele, el a construit acolo o agitație care degetele nu fi trist.
Opțiunea 2. La partea de jos a „pool“ ascunde jucării din Kinder Surprise. mâini mai mici în „piscina“, se amestecă ouăle, apoi găsiți și obține jucării.
Jocul va da conceptul de valoare, va contribui la dezvoltarea abilităților motorii fine de mâini, să învețe să rezolve probleme logice, să dezvolte abilități creative.
manual didactic „creioane dec pentru o băutură.“
obiective:
• să dezvolte abilitățile motorii fine ale degetelor;
• atenție;
• gândirea logică.
• creează capacitatea de a distinge culori;
• să învețe să combine creion cu un pahar; acționează în mod intenționat, secvențial de la stânga la dreapta
beneficii Descriere: Din tavan și țiglă tăiat cifrele dreptunghi cu un creion. Dreptunghiuri lipite pe la mijlocul pătratelor film auto-adeziv de diferite culori. Creioane lipiți culorile corespunzătoare. Rapid, frumos, cost-eficiente!
Variabilitatea: au copii să găsească eroarea (pentru a pune unul dintre creioanele nu sunt de aceeași culoare sau la umbră) și fixați-l în același timp, subliniind eroarea.
Ghid didactic „Extindem ouăle în casele lor“
obiective:
• a crea capacitatea de a distinge între dreapta și apel culorile primare 4-lea;
• să învețe să combine ou cu o celulă, produc corelarea acțiunilor (de culoarea reperului); act intenționat, în ordine: la stânga la dreapta, fără celule lipsă; dezvolte abilitățile motorii fine ale degetelor.
beneficii Descriere: culori primare vopsea container mobil pentru ouă, lacuite. Capsulele de Kinder surpriză leagă culoarea corespunzătoare.
Se pare carte luminoasă și frumoasă.
Copiii au nevoie să fie extins în casele testicole, in functie de culoarea lor.
Dacă este posibil, numele culoarea testiculelor și culoarea caselor.
La fabricarea și utilizarea a doua plăci de unică folosință manuală 4 culori primare pot avea diferite variante, de exemplu:
• i învețe pe copii să distingă culorile și de a folosi numele de culoare în discursul.
• să dezvolte abilitățile motorii fine ale mâinilor
• Găsiți testicule duplicat
• conta cât mai multe ouă de o anumită culoare
• extinde ouăle în plăci de culoare
Jocul „Geokont“ este o cutie de lemn cu „știfturi“ atașate acestuia, care, în cursul jocului înăsprit gumă multicoloră. fiecare "garoafe are coordonatele (de exemplu, F-2 - Yellow" raze "a doua" trandafiri „).
"Geokont" - proiectantul original. Utilizarea gumei colorate pe terenul de joc poate crea forme geometrice de diferite dimensiuni, contururi colorate forme materiale în afara lumii simetrice a modelelor asimetrice.
lucru metodice „picioare“ abili incluse jocuri „Geokont“. aceasta este o poveste fantastica despre Spider Jukka și nepoții săi - spiderlings, schema de alocare a sloturilor.
poveste metodica „Micul Geo, Contorizare Raven și eu, unchiul Glory“ deschide un ciclu de basme Violet din lemn. Este Geokont „Minunat Glade devine fructe de aur. Tale „animă“ concepte geometrice, le face interesante și ușor de înțeles pentru prescolari. intriga este construit în așa fel încât copilul face treaba, ajută la depășirea fantasticele constrângerile emergente cu care se confruntă.
Dezvoltarea esența jocului.
Jocul „Geokont“ promovează abilități senzoriale și cognitive ale preșcolarilor. independentă de design de forme geometrice, sunt utilizate ca un vizuale și tactile - analizoare tactile, contribuie la formarea de idei despre anumit șablon. Activitatea de joc dezvoltă abilitățile motorii fine ale degetelor, memorie, limba, gândirea spațială și imaginația, capacitatea de a-și coordona acțiunile, analiza, comparare. Prescolarii familiarizați cu proprietăți, cum ar fi elasticitatea (benzile elastice sunt întinse și a revenit în poziția inițială). Utilizarea circuitelor în activitatea de jocuri de noroc promovează formarea funcției simbolice a conștiinței. Construirea de figuri pe o foaie de hârtie la coordonatele terenului de joc se pregătește copiii să stăpânească programarea simplă. Utilizarea preșcolarii reticul poate desena circuitul de bord de joc și cifrele de plan pentru formula verbală.
Jocul „Geokont“ și basmul „Micul Geo, Raven Meter și cu mine. Unchiul Glory „înmuiat copilul în lumea geometriei, el stapaneste conceptele geometrice de bază,“ beam „“ drept „“ punct „“ tăiat „“ unghi „“ poligon“, etc.
Recomandări metodice.
Jocul „Geokont“ este folosit pentru dezvoltarea matematică a copiilor preșcolari, familiarizarea lor cu lumea obiectivă, formarea abilităților de construcție și de a rezolva probleme creative. În plus, mediul fabulos ajută percepția mediata de prescolarii activități de formare de bază. De exemplu, în cursul jocului copiilor există o „barieră“ (sarcina, probleme, provocări, etc.). Personificarea acestei bariere este întinsă în gingie „Geokonta“ ( „spider“) de orice culoare. acesta „dispare“, în cazul unei soluții corecte la problema.
vârsta preșcolară. Stăpânirea joc „Geokont“ copiii de vârstă preșcolară trage pur și simplu benzile de cauciuc pentru a „garoafa“. Apoi construi forme geometrice simple, contururile formelor materiale elementare și de a crea imagini de obiecte de design proprii. Copiii sunt introduse la personaje de basm și spune o versiune simplificată.
vârsta preșcolară. Copiii de vârstă preșcolară nu sunt doar proiectate forme sau forme geometrice de subiect, dar, de asemenea, efectua mai avansate în curs de dezvoltare sarcini de joc, se familiarizeze cu conceptul de „fascicul“, „drept“, „curba“, „segment“. Preșcolarii trage planul de bord de joc stocate puncte este transferat la planul conceput și construit pentru a forma „Geokonte“ coordonate. activități distractive cu „Geokontom“ se bazează pe o poveste de basm.
Design - tehnica decoupage. Practicarea degete și atârnă lână, hârtie, pâslă (ceea ce iti place), hainele pe coarda cu ajutorul cuie!