Worldguard, ru-ambarcațiunile wiki, fandomului alimentat de Wikia
WorldGuard utilizate pentru a proteja clădirile și jucătorii întregul server din lume. În acest moment WorldGuard este cel mai popular și funcțional plug-in de aparare a teritoriului. Cu puterea steagurilor și regiunile mamă, un plug este folosit nu numai pentru a proteja regiunea, dar, de asemenea, pentru organizarea Eventov și locații speciale.
Pe serverele Omega și Lambda jucător poate proteja (zaprivatit) trei regiuni volumul de 200.000 de metri cubi fiecare.
unul privat în 120.000 de metri cubi disponibile pe server Sigma.
Premium-jucători au la dispoziție 10 de soldați de 200.000 de metri cubi. Celeste au o perioada de cinci Privat același volum.
utilizarea
Crearea unei regiuni
În WorldGuard regiunile disponibile kuboidnoy și forme poligonale. Jucătorii sunt disponibile numai primul tip, deci nu va spune doar despre asta.
Mai întâi, trebuie să ne amintim că regiunea - este un cuboid (o cutie), este determinată de două vârfuri opuse. Aceste două vârfuri sunt specificate instrumente de marcare (ax de lemn), care pot fi obținute prin tastarea // bagheta.
De asemenea, este posibil să se aloce o regiune cu comenzile:
// pos1 - set de punctul # 1 în blocul în care stai.
// pos2 - set de punctul # 2 este blocul pe care sunteți în picioare.
// hpos1 - set de punctul # 1 în caseta, vă uitați.
// hpos2 - set de punctul # 2 în blocul pe care il cautati la.
În integrat clientul nostru CUI WorldEdit de moda, astfel încât veți vedea imediat regiunea grila, care este izolat. Concentrându-se pe grila, puteți schimba cu ușurință dimensiunea regiunii deja separate:
// extinde <кол-во> [Direcție] - creșteri de selecție <кол-во> blocuri în direcția (în sus, în jos, spre nord, sud, est, vest). În cazul în care direcția nu este specificată, regiunea va fi extins în direcția în care te uiți la momentul introducerii echipei.
// contractului <кол-во> [Direcție] - reduce selecției <кол-во> blocuri în direcția (în sus, în jos, spre nord, sud, est, vest). În cazul în care direcția nu este specificată, regiunea va fi redusă în direcția în care te uiți la momentul introducerii echipei.
Notă: <треугольных скобках> Lipsesc parametrii de comandă necesare, și în [pătrat] - opțional.
managementul jucător
În WorldGuard există două tipuri de membri din regiune: Proprietarul (proprietar) și rezident (membru). Crearea unei regiuni, va deveni automat proprietar.
Pentru a adăuga un jucător în regiune ca un rezident, tip / rg addmember <регион> <ник> .
Un rezident ar putea construi și distruge blocuri în regiune, deoarece nu este acoperit de steaguri pentru interzicerea utilizării obiectelor străine (de exemplu, pavilion piept-acces). Cu toate acestea, locuitorii nu se poate exclude din regiune - pentru a adăuga / șterge alți rezidenți și a pus steaguri.
Pentru a adăuga un jucător în regiune în calitate de proprietar, de tip / rg addowner <регион> <ник> .
Fii atent! Nu lasa proprietarul real al jucătorilor care nu au încredere!
Proprietarul are toate drepturile locuitorilor, dar, în plus, poate conduce regiunea - pentru ao adăuga la rezidenți și proprietari, steaguri, precum și de a stabili legături parentale între regiuni, pe care le deține.
Pentru a elimina un jucător din regiune introduceți următoarea comandă:
/ Removemember Rg <регион> <ник> - în cazul în care jucătorul este rezident.
/ Removeowner Rg <регион> <ник> - în cazul în care un jucător este proprietarul.
Puteți vizualiza întotdeauna informațiile despre regiune care deține dactilografiere / info rg <регион>.
Comandă afișează informații detaliate despre regiune - locuitorii și proprietarii săi, determinarea coordonatelor punctelor sale, steaguri set și mai mult.
Setarea steaguri
Cu steaguri puteți mări nivelul de protecție în regiunea lor, precum și pentru a adăuga unele funcționalități utile.
Toate fanioanelor echipa / pavilion rg <регион> <флаг> [Valoare]
Pentru a reveni la valoarea de pavilion cu originalul, introduceți comanda fără a specifica valoarea drapelului (nu uitați să lăsați un spațiu după numele de pavilion!).
Există două tipuri de valori ale steagurile care sunt disponibile pentru jucători:
Statul - poate fi setat pentru a permite (permite) sau nega (neagă).
Text - șir de text.
Mai jos este un tabel de steaguri disponibile jucătorilor pe proiectul nostru.
comunicare părinte
Între regiuni poate stabili relația parentală, care vă permite să creați sistem complex pentru managementul privates oraș și în alte scopuri.
Comunicarea este stabilită echipa / rg setparent <дочерний_регион> [Roditelskiy_region].
Dacă nu specificați regiunea părinte, dependența copilului în regiune va fi resetat.
Pentru a rula comanda trebuie sa fie proprietarul ambelor regiuni!
Odată ce ați făcut din regiune un copil, vă puteți elimina de proprietari. În același timp, atâta timp cât rămâne proprietarul regiunii părinte, puteți gestiona toate regiunile copil. Înainte de a curăța conexiunea părinte, asigurați-vă că pentru a se insera înapoi în regiune.
ATENȚIE! Dacă ștergeți regiunea mamă, toate regiunile ale filialelor vor fi șterse!
Primele regiuni subsidiare pentru a ajuta în situațiile în care doriți să le oferi jucătorilor acces la o anumită parte a teritoriului său. Rezidenții și proprietarii filialei din regiune au drepturi depline, dar nu se poate face nimic pe teritoriul regiunii de mamă filiala din afara care le aparține în regiune.