știința calculatoarelor ca un subiect 1
5 (Timo). -Tec ca Informa un subiect de școală secundară
Obiectivele informaticii de predare în învățământul secundar:
1. Formarea bazelor de perspectivă științifică (formarea de idei cu privire la informații, unitatea de informații a principiilor structurii și funcționării sistemelor de auto-gestionare de altă natură).
2. Formarea de competențe culturale generale educaționale și generale pentru a lucra cu informații (capacitatea de a utiliza în mod corect sursele de informații, evaluarea fiabilității informațiilor corelarea informațiilor și cunoștințelor, etc.).
3. Pregătirea elevilor pentru viitoarele activități profesionale.
4. Stăpânirea tehnologiilor informației și comunicațiilor ca o condiție necesară pentru trecerea la un sistem de educație continuă.
Formarea abilităților de informare operare calculator obiecte: studiul elementelor grafice ale sistemului de operare utilizat de interfață
În prezent, toate sistemele de operare pentru PC-uri oferă interacțiune cu un utilizator printr-o interfață grafică. Acest lucru permite chiar utilizator de computer novice să lucreze cu încredere în mediul de operare (a efectua operațiuni pe fișiere, programe derulate, etc.). Interfața grafică permite interacțiunea om-calculator sub forma unui dialog cu utilizarea de ferestre, meniuri și comenzi (casetele de dialog, butoane, etc.). Așa cum este utilizat în prezent în școlile de Windows. este recomandabil să se familiarizeze studenții cu interfața grafică cu utilizatorul a sistemului de operare.
Pentru a lucra cu interfata grafica foloseste mouse-ul. Utilizatorul ar trebui să fie capabil să producă:
§ clic pe stânga - apăsarea și eliberarea primar (de obicei, stânga) butonul mouse-ului;
§-clic dreapta - apăsarea și eliberarea suplimentară (de obicei dreapta) butonul mouse-ului;
§ dublu-clic - două apăsând butonul principal al mouse-cu intervalul de timp minim între ele;
§ trageți - apăsând butonul din stânga sau din dreapta al mouse-ului și pentru a muta obiectul în timp ce țineți apăsat butonul.
Birou. Cea mai mare parte a ecranului are birou. pe care pictogramele și comenzile rapide (pictogramele cu o săgeată mică în colțul din stânga jos). Pictogramele și comenzile rapide oferite de un acces dublu-clic pentru drive-urile, foldere, documente, aplicații și dispozitive. Pictogramele apar pe desktop după ce instalați Windows. Pe partea stângă a ecranului sunt de obicei situate pe pictograma My Computer. Locurile mele din rețea. Cumpărături. Documentele mele. Pentru acces rapid la drive-uri, imprimante, documente utilizate frecvent, este recomandabil să creați comenzi rapide pe desktop. Eticheta este diferită de o pictogramă care reprezintă obiectul nu este, de fapt situat pe desktop. și într-un alt dosar. Săgeata înseamnă că nu suntem obiectul în sine, și link-ul de la ea. Comenzile rapide sunt create prin glisarea și fixarea pictogramele de pe desktop. Aspectul interfeței grafice pot fi personalizate. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe desktop și din meniul contextual, selectați Properties.
Taskbar. În partea de jos a ecranului este Taskbar. în cazul în care sunt butonul Start. Butoanele de a îndeplini sarcinile și foldere publice, și afișează ceasul. Butonul de pornire vă permite să apelați meniul principal. care oferă acces la aproape toate resursele de sistem și conține comenzile pentru a lansa aplicații, setările de sistem, căuta fișiere și documente, accesul pentru a ajuta, și altele.
Windows este un sistem de operare multitasking, de exemplu, paralel poate rula mai multe aplicații. Fiecare aplicație care rulează este desemnat printr-un buton de pe bara de activități, iar tranziția de la locul de muncă într-o singură aplicație pentru a lucra în altă parte se poate face prin clic pe butonul. De lucru (activ) aplicație este afișată pe bara de activități ca un buton apăsat.
La extrema dreaptă a barei de activități sunt ceas. ore rămase sunt indicatori ai stării sistemului. De exemplu, indicatorul Ru indică faptul că rus aspectul tastaturii utilizate în prezent. clic pe stânga poate fi deschis și comutatorul indicator în aspectul tastaturii limba engleză, precum și dreptul - pentru a deschide caseta de dialog Opțiuni și selectați combinația dorită de taste de pe tastatură pentru a comuta aspecte.
Fereastra. Cel mai important element al interfeței cu utilizatorul grafică Windows sunt ferestre. Există două tipuri principale de ferestre - ferestrele de aplicație și documente ferestre.
aplicații Windows. Fereastra de aplicare se face orice rulează în executarea unei cereri sau conținutul directorului înregistrat. Deschideți sau închideți fereastra aplicației - același lucru și rulați programul pentru a efectua sau de a finaliza aceasta. Ferestrele de aplicații pot fi mutate oriunde pe desktop. setat pe ecran complet, sau a minimiza la un buton de pe bara de activități.
Principalele elemente ale ferestrei aplicației sunt:
§ spațiu de lucru. interiorul ferestrei conține dosarele sau fereastra documentului;
§ frontieră. casetă de încadrare cadru cu patru laturi. Puteți modifica dimensiunea ferestrei trăgând granița cu mouse-ul;
§ titlu. line direct sub partea de sus a ferestrei care conține numele ferestrei;
§ pictograma meniu de sistem. butonul din stânga din bara de titlu se deschide o mutare meniu și redimensiona fereastra;
§ linia de meniu orizontal bar. situat direct sub antetul conține elemente de meniu oferă acces la comenzile;
§ Bara de instrumente. este situat sub bara de meniu este un set de butoane care oferă acces rapid la unele dintre echipe;
butoane § Minimizarea, Maximize / Restore, Închidere situat în partea din dreapta sus a ferestrei.
Meniu. Meniul este unul dintre elementele de bază ale interfeței grafice și oferă o listă de comenzi (de obicei, grupate tematic), din care să aleagă. Selectarea unui element de meniu conduce pentru a executa anumite comenzi. Dacă pentru o comandă de meniu este urmat de o elipsă, alegerea sa va avea ca rezultat într-o casetă de dialog care permite utilizatorului să primească sau să introduceți informații suplimentare.
casetele de dialog. Faceplate poate include o varietate de elemente:
§ fila. casetele de dialog poate include mai multe „pagini“, care sunt numite file;
§ butoanele de comandă. Apăsarea butonului asigură o acțiune sau alta, iar eticheta butonul explică scopul;
§ câmpuri de text. câmpul de text este uneori numit domeniul de editare și vă permite să introduceți orice informație de text;
liste §. Lista este un set de valori sugerate pentru a alege. Lista drop-down apare ca o casetă de text, echipat cu un buton cu o săgeată în jos. Dezvăluirea listei folosind butonul din stânga este apăsat;
comutatoare §. Switch-uri utilizate pentru a selecta una dintre opțiunile reciproc exclusive, alegerile sunt prezentate sub forma unor cercuri mici albe. Varianta selectată este desemnat printr-un cerc cu un punct în interior. Selectarea se face folosind faceți clic pe stânga;
steaguri §. pavilion asigură atribuirea orice valori ale parametrilor sunt specificate. Steaguri pot fi plasate ca un grup sau individual. Flag are o formă pătrată; când steagul este setat, are o „tick“. Setarea steaguri făcute de un click stânga;
§ contoare. contor este o pereche de săgeți care permit creșterea sau descreșterea valorii unui câmp asociat;
cursoare §. cursor vă permite să schimbați lin valoarea oricărui parametru.
meniuri contextuale. abordare care este utilizat în Windows orientate pe obiect. Aceasta ne permite să ia în considerare drive-urile, folderele și fișierele ca obiecte. Toate aceste obiecte au anumite proprietăți și anumite operațiuni pot fi efectuate pe ele. De exemplu, documentele au o anumită sumă și puteți copia, muta și redenumi; ferestre au o dimensiune care poate fi schimbat, etc. Cu toate că fiecare dintre aceste obiecte are propriile sale proprietăți specifice și le pot anumite tehnologii operații de lucru cu obiecte și interfață universală. Să fie familiarizat cu proprietăți obiect și de a efectua operațiuni pe ea poate fi rezolvată folosind meniul contextual. Pentru a apela un meniu contextual, efectuați un clic dreapta pe pictograma obiectului.