paza Mondială - zone - comenzi plugin Privat

Zonele de protecție de către WorldGuard priza.
Pentru a proteja zona, în primul rând este necesar să se aloce.
zona de izolare a făcut topor de lemn (introduceți comanda // bagheta).







Orice zonă dedicată WorldGuard este un paralelipiped (sau cuboid). Adică, poate fi dreptunghiulară, pătrată, și așa mai departe, dar nu poate fi o formă complexă. In joc, el stă doar două puncte.
In figura aceste puncte sunt A și G.

Ce este worldguard

Modul de bază pentru a evidenția regiune:
Într-un cub din stânga-scormoni cu un topor de lemn în mână, iar celălalt un cub - dreapta. Acesta va fi puncte opuse extreme ale paralelipiped noastre - A și G din imagine.
Cu toate acestea, această metodă nu este întotdeauna convenabil. El forțează construi stâlpi înalți și sape gropi adânci.

Pentru a facilita acest lucru:
// extinde <длина> <направление> - Această comandă se extinde din regiune într-o anumită direcție.
EXEMPLU: // extinde 5 până - extinderea selecției până la 5 cuburi.

// contractului <длина> <направление> - Reduce alocarea regiunii într-o anumită direcție.
EXEMPLU: // Contract 5 up - reduce emisiile de 5 de mai jos în sus cuburi

Posibile destinații:
1. sus
2. în jos
3. mă

// schimbare <длина> <направление> - Deplaseaza întreaga selecție.
EXEMPLU: // trecerea 5 în jos - muta punctul culminant la 5 cuburi în jos

Există o altă modalitate de a specifica aceste două puncte.
echipe:
// hpos1
// hpos2

punct stabilit în aparatele de distilare oală, pe care le vedeți, adică, care a trimis o centrare la centrul ecranului.
De fiecare dată când schimbați selecția în paranteze, la sfârșitul unei linii, care arată cât de multe cuburi din regiunea selectată.

Ce este worldguard



Când selectați un cuboid, îl puteți păstra pentru tine:
/ Revendicare Regiune <имя региона> - Salvează cuboid selectat ca regiune cu numele specificat.

Fiecare regiune are proprietari (proprietar) și membrii (membru). Proprietarii pot modifica setările din regiune, și adăugați membri și alți proprietari. Când creați o regiune, vă sunt înregistrate automat în proprietari.






Pentru a scrie proprietarilor sau membrii din regiune, folosind comanda:
/ Regiunea addowner <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune addowner TestRegion player1 Player2

/ Regiunea addmember <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune addmember TestRegion player1 Player2


Pentru a elimina:
/ Regiunea removeowner <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune removeowner TestRegion player1 Player2 [/ i]

/ Regiunea removemember <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune removemember TestRegion player1 Player2

Atenție, paranteză <> NICAIERI nu ar trebui să fie scris.


Exemplu, Vanya jucător vrea să construiască o casă.
Acum, nimeni afară de El nu poate fi construit în această regiune. Apoi vin prietenii lui Petia și vasya și doresc să-l ajute.
Vania scrie / regiunea addmember pagodă Petya Vasya
Acum, Petya și Vasya-l poate ajuta pentru a construi o casă. Când este terminat, iar Vania vrea să trăiască în ea, și că este deranjat, scrie el / regiunea removemember Petia Vasya și acești jucători nu mai pot schimba cuburi în MoyDom regiune.

Regiunile pot fi stabilite regiuni părinte și copil:
/ Regiunea setparent <регион> <регион-родитель> - În acest caz, „regiunea“ devine o regiune regiune copil „regiune părinte“.

Pentru această asociere să fie în lista proprietarilor din ambele regiuni.
Pentru a elimina un link părinte, pur și simplu nu specifică regiunea mamă, și anume / regiunea setparent <регион> .

Dacă selectați pur și simplu o regiune din interiorul alta, ele nu vor fi un copil și un părinte.
Numai proprietarul regiunii vechi poate aloca o nouă regiune se suprapun parțial vechi.

Dacă ați făcut o greșeală în timp ce marcarea regiunii, și l-au salvat deja, puteți selecta o selecție utilizând comanda:
/ Regiune selectați <регион>


poate fi scris din nou pentru a salva modificările din regiune:
/ Revendicare Regiune <регион>


Scoateți zona cu comanda:
/ Regiune șterge <регион>

Acum, utilizatorii obișnuiți pot seta, de asemenea, steaguri, dar se poate face doar proprietarii din regiune.
Steaguri aduce echipa:
/ Pavilion Regiune <регион> <флаг> <значение>

steaguri:
PvP - în cazul în care PvP este posibilă în acest domeniu
utilizare - Utilizarea mecanismelor de uși
piept acces - Utilizarea cufere
flux de apă - Răspândirea lavă
lava-flux - apă de împrăștiere
brichetă - Light-brichetă

valori:
nega - off
nici unul - la fel ca steagul nu se află în zona privată
permite - activat

Echipa - / info regiune <регион> - Listele ovnerov și regiunea specificate Membury, și unele mai multe informații.

Puteți spune întotdeauna dacă cubul aparține regiunii, arătând butonul din dreapta pe un stick standard (bastonul).
Vei indica:
„Se poate construi? Nu sau Da.“

ATENȚIE.
Unele dintre regulile de utilizare:
  1. Alocați doar o parte.
  2. Nu marchează o regiune a lumii din cer la partea de jos.
  3. Regiuni numit porecla lui
  4. Nu încercați să luați peste tot în lume. )

Descărcați plugin WorldGuard:
versiunea curentă 6.1.2 la versiunea a jocului 1.10 - worldedit-6.1.3-up-to-mc-1.10.jar [1,63 Mb] (Count: 7183)
Este de asemenea compatibil cu 1.9, 1.8 și 1.7.
Alte versiuni ale plugin-ul poate fi descărcat de pe firul oficial pe curse.com

Vot pentru știri: