pasaj Skyrim dragonborn
Prima cunoștință cu adaos de „Skyrim Dragonborn“. Cum de a începe o căutare?
Lansarea de lansare a jocului, trebuie să vă asigurați că numele în fața unui supliment într-o cutie mică este bifată. Fără ea, „Dragonborn“ nu va funcționa. ritmul evenimentelor de mai departe depinde de cât de departe jocul de întâlnire „Skyrim“. Dacă Greybeards Drakonorozhdonnym a recunoscut caracterul, el poate continua în condiții de siguranță pentru a rula, rezolvarea problemelor și completarea quest-uri. Cel mai apropiat oraș, el a fost atacat de la care să înceapă și linia de quest-uri. Dacă lucrarea este „Calea vocii“ nu este finalizată, eroul poate ajunge, de asemenea, pe insulă, dar adăugirile centrale complot nu surprinde caracterul într-o menghină, atâta timp cât nu primește din titlu Drakonorozhdonnogo „oficial“.
Pasajul de „Skyrim Dragonborn“: pregătirea
Dacă aveți de gând să plonja într-o investigație crime Miraca, trebuie să ne gândim la lucruri care vor completa inventarul erou înainte de a trimite-l pe insulă. Solsteym, desigur, are propriile sale magazine și artizani, dar alegerea mărfurilor furnizate de acestea destul de slabă în comparație cu continent. Flora este diversă suficient, astfel încât ar trebui să cumpere poțiuni în avans, deoarece jocul de întâlnire „Skyrim Dragonborn“ - nu este ușor. Este recomandabil să luați cu cele mai bune echipamente disponibile în acest moment și un duș câteva pietre, în cazul în care un personaj folosește o armă fermecată. Principalul lucru este să nu ia nimic în plus, eroul va primi propria lui casă pe insulă în curând.
Drakonorozhdonny
Pasajul de „Skyrim Dragonborn“ începe cu un atac surpriză asupra grupului mercenar personajului în măști ciudate, aruncând în fața lui acuzația că el a fost un fals Dragonborn. Atacul a respins și a căutat corpul, poate fi găsit pe una dintre ele o notă care spune că eroul a ordonat necunoscut, Mirak-semnatarul, iar mercenarii au fost pe continent cu insula Solsteym.
Portul este nava Windhelm execută Gyalunda. Eroul trebuie să-l convingă să meargă pe insulă. Imediat după sosirea în Crow Rock se va întâlni Adril Arano cu un interes în obiectivele vizitei Drakonorozhdonnogo Solsteym. Dacă-l întrebați despre Mirak, un consilier nu poate da un răspuns clar, dar trimite doar un caracter la Piatra Pământului. In acest loc va arăta o grămadă de localnici, cufundat în muncă și să nu observe nimic în jurul valorii. Spre Dragonborn va Nelot elf, care va trimite la templu Mirach. Acolo eroul va găsi locuitori și mai mult vrăjiți.
templu Miraca
Din acel moment, trecerea „Skyrim Dragonborn“ începe să câștige impuls. In curtea templului Miraca în rândul lucrătorilor au spalat creierul este o femeie, Freya. Este nevoie de o încercare zadarnică de a convinge prietenii pentru a opri construcția. Frey a evita influența farmecele Miraca mulțumiri amuletă magică, și tatăl ei, o parte-șaman Skaal protejează membrii tribului rămase prin menținerea bariera magică. Împreună cu noul erou familiar merge în templu.
Aceasta nu este singura temnita din joc „Skyrim Dragonborn“. Quest-uri nu fac timp să se scufunde în atmosfera încântătoare de ruine neexplorate. Templul este plin de fanatici Mirach, draurgov animate și dușmani anterior necunoscute - solicitanți. Prin ea însăși, locația este dimensiuni destul de mare, dar este general acceptat și a trecut destul de ușor.
sanctuar Miraca
După căutarea prima parte a templului, eroii găsesc Sanctuarul Mirach. La parter există un perete de cuvinte, permițând Dragonborn pentru a studia cuvântul puterii „Întrupării dragon.“ Este folosit de aceleași reguli ca talentul, care este, nu mai mult de o dată pe zi. Acest strigăt este important pentru a adăuga „Dragonborn“, care trece linia de quest-uri este imposibilă fără ea. Folosind capacitatea eroului primește forța loviturilor, armuri puternice și țipete puternice îmbunătățite. De îndată ce el va studia cuvântul, în spatele sarcofage deschis, dintre care unele vor ieși draurgov complexitate variabilă, printre altele, vor fi deosebit de puternic - deținătorul cheii. Ele pot deschide o ușă secretă ascunsă în sarcofagul portar.
pasaj mai departe de locație nu este diferită de temnita obișnuită exact la acest moment, ca eroii intră în camera circulară, care este situat în mijlocul podium cu un imens și ciudat „Black Book“. De îndată ce Dragonborn va citi, el a fost absorbit cu forța într-o altă dimensiune, numită Apocrifele, sau cu alte cuvinte, Regatul antic Daedric Prince Hermaeus Mora. Acolo el va aștepta Mirak. La fel de mult ca personaj sau a vrut să lupte cu el, acum va fi fixat la podea de o forță puternică, lipsit de posibilitatea de a muta. Dușmanul rostește un discurs lung, la sfârșitul căreia amabilitate demonstrează toate cele trei cuvinte învățate anterior striga, apel la dragon și zbura pe ea, lăsând slujitorii lui pentru a termina Dragonborn. După ce a trecut prin chinuri groaznice, eroul se întoarce în cameră cu o carte, în cazul în care acesta va aștepta excitat Frey.
Ea vă va spune că personajul în același timp, a fost în cameră și nu a fost, a fost posibil să-l urmărească, și prin eroul. Finalizarea căutarea va fi trimisă la sat Skaal, tatăl femei.
soarta Skalov
Numai devine mai interesant pentru a juca „Skyrim Dragonborn“. „Cartea neagră: trezi vise“, trecerea care aproape a ucis eroul face Storn interes. El face presupunerea că poți câștiga Miraca doar prin cunoașterea care are prima Drakonorozhdonny. Caracterul trebuie să mergi la avanpostul Syringa și de a explora strigătul „Prezentarea va“, cu care se poate elibera Piatra vântului.
Înainte de a îndepărta blestemul, ar trebui să se pregătească pentru luptă. După utilizarea unui strigăt pe piatra de vânt va fi un inamic nou și foarte respingătoare numit lurkerom. Enslaved Skaal a scăpa de vrăji și du-te acasă, și de decontare vârstnicul spune cum să găsească și să învingă Mirach.
Purificarea pietrelor
pasaj în continuare „Skyrim Dragonborn“ este imposibilă fără finalizarea acestei căutări simple, dar foarte enervant. Esența de locuri de muncă este de a purifica alte existente pe insulă sacru pietre: pământ, apă, soare și Bestia. Algoritmul este aceeași ca și în cazul de cădere de vânt.
calea cunoașterii
Singura modalitate de a câștiga primul Drakononorozhdonnogo - obține cunoștințe secrete ascunse în paginile Cărții negre. Un vrăjitor din așezarea Telvanni, Nelot, doar interesat de ele. În acest moment, un mod foarte placut surprins de jocul „Skyrim“. Pasajul din această căutare promite o aventură interesantă în oraș scufundat de Dwemer.
Când au ajuns la Tel Mithrin, una dintre așezările de pe insulă, eroul trebuie să meargă în turnul principal, în cazul în care trăiește Nelot. El spune că știe unde interesul este Dragonborn „Black Book“, în ruinele Dwemer, în care a fost anterior, dar nu a fost în măsură să exploreze pe deplin.
Pentru a face acest lucru, împreună cu Dragonborn Nelotom va rezolva o mulțime de puzzle-uri.
oameni grădinarului
Supliment aproape finalizat. Cum de a începe căutarea „Dragonborn: oameni horticultor“? Pentru a face acest lucru, trebuie să se ocupe de puzzle-uri Nchardaka și citiți Cartea Neagră. Apocrifa Dragonborn întâlni în sine Daedric Prince Hermaeus Mora, acesta îl va oferi pentru a potoli setea de cunoaștere și să profite de o imensă bibliotecă. Daedra obosit dorința Miraca de a scăpa de sub controlul său, așa că a decis să ajute eroul să facă față cu primul Drakonorozhdonnym.
Aceste locații nu au mai întâlnit în joc „Skyrim“. Pasajul din „Cartea Neagra“, prin trecerea de la un capitol la altul, procesul în sine este un simplu puzzle-uri și lupta cu locuitorii locale, deși permit Hermaeus Mora, referindu-se la caracterul extrem de ostil.
Atingerea ultima carte, Dragonborn se întâlnește din nou prinț viclean și cunoaștere, care îl obligă să facă o afacere - al doilea cuvânt striga „Prezentarea va“, fără de care este imposibil să câștige Mirach, în schimbul de cunoștințe secrete Skaal. Storn este de acord să ajute, dar în cazul în care eroul a terminat treaba, „Curățirea pietre.“ Shaman va lua din mâinile personajului negru de carte și citește-l, înainte de a fi aruncat o expresie care, în această cunoaștere nu este nimic deosebit, dar strămoșii le-a transferat cu grijă de la o generație la alta, și curios Hermaeus Mora, a dedicat viața colectării de informații diferite, nu am putut care îndura. Daedric Prince ucide Storn în procesul de absorbție a cunoștințelor, dar în loc să deschidă ultimul cuvânt Dragonborn Crick, oferindu-i posibilitatea de a cuceri dragoni.
În partea de sus a Apocrifonul
Această ultimă sarcină, în plus față de jocul „Skyrim“. Pasajul începe căutarea după citirea Cărții negre „vise de trezire.“ Ca și în misiunea trecut, caracterul se va muta pe locația, rezolvarea puzzle-uri și lupta împotriva lurkerami și solicitanților.
Primul capitol al cărții nu cauzează probleme, dar în a doua toate mult mai complicat. Trebuie să urce pe scări și să ia carte „podium membrelor nesfârșită“, și numai apoi se trece la al treilea capitol. După ce a ratat acest mic detaliu poate fi blocat permanent în trecerea capului. Setarea din ce în ce seamănă cu un labirint. Mersul la nivel, este important să nu pierdeți cartea: „Ghearele afunda“ și „peep sfera“.
Revenind la capitolul patru, caracterul trebuie să coboare pe scări. Într-una dintre coridoare este în așteptare pentru o întâlnire neașteptată cu locuitorii locale, un alt coridor va apărea după moartea lor. Explorarea ea, nu pierdeți atenția ultima carte, „lame Toothy.“ Acum vă puteți deplasa în condiții de siguranță la capitolul al cincilea, nu temându-se să nu găsească un element important.
În sala mare a Dragonborn se va întâlni patru piedestal decorat cu imagini. Pe ei și trebuie să plasați cartea selectată anterior. „gheare Embedding“ pe caricatura corespunzătoare. „Sferă Peep“ pe desen a ochiului, „Lame“ la imaginea unei gura deschisă într-un mârâit, iar ultimele tentaculele simbol. Centrul va fi o carte care trimite eroul în capitolul al șaselea.
Dragonborn poate supune numai printr-un strigăt dragon și să învețe imediat să călărească un monstru cu aripi. În joc tutorial va arăta doar o singură dată, așa că trebuie să ne amintim cu atenție butoanele dragon. El este de a lupta cu mai multe pețitori, se poate face pe partea de sus a reptilei. Dupa ce va conduce Sarotar Drakonorozhdonnogo la Mirak, se pregătească pentru luptă. Inamicul a apelat la sprijinul a doi dragoni, dar în luptă ei vor avea un rol foarte mediocru.
De fiecare dată, atunci când inamicul este aproape de înfrângere, devine invulnerabil, în timpul căreia restabilește sănătatea prin absorbția sufletele de reptile, în primul rând pe cei pe care el a numit, și după Saratora. Când sacrificiul este sigur, putem crește presiunea în condiții de siguranță. De data aceasta, după ce în scădere de sănătate Miraca la un punct critic, nu va fi foarte Hermaeus Mora, care a dorit să se stabilească personal conturi cu foști subordonați. Înainte de moartea sa, primul erou al repetiției Drakonorozhdonny doresc soarta lor.
Acest episod marchează sfârșitul pentru a adăuga „Skyrim Dragonborn“. Trecerea unei misiuni poveste centrale finalizate. Cu toate acestea, nu toate surprizele de pe insulă. Plimbare prin Solsteymu, puteți găsi o mulțime de locuri de muncă interesante, precum Cartea Neagră, citind Dragonborn care va aduce o mulțime de abilități utile. Corbul poate începe investigarea crimei. La prima vedere, cel nevinovat și căutarea rapidă se transformă într-o serie de incidente complicate, pe care eroul va trebui să se confrunte. Ca o recompensă, el va ajunge acasă pe insulă, și o luptă cu Întuneric Frăției Morrowind. O mulțime de temnițele vor bucura de un nou comori generos și strigăte.