fascinație cu statistici

Recent, de multe ori am vedea subiectele din secțiunea cu privire la modul de a ridica eficiența de luptă, articol corect, etc.

Aici am dori să-și exprime părerea ta despre rolul statisticii în joc, obiectivitatea și figuranți sale.







Deci, câteva fapte evidente, care, pentru unii jucători necunoscuți.

1. Statisticile obiective și nu mint.
2. Există statistici și există interpretarea sa.
3. Statisticile nu pot reflecta digital accesibil pentru comparație cât mai multe aspecte ale jocului.
4. Pentru validitatea statisticilor de date pentru analiza ar trebui să fie o multime.

În momentul de față, există 3 indicatori statistici principali, care sunt folosite de jucatori pentru a compara și de a înțelege xy xy.
1) Procent Ratio (PP)
Cele mai frecvente și figura cea mai corectă ideologic. pentru că PP este cel mai reflectă direct capacitatea de a câștiga.
Care sunt pretențiile la PP?
În primul rând, PP - o măsură relativă. El nu reflectă doar abilitatea și reflectă abilitatea, în comparație cu abilitatea celorlalți jucători.
60% Raport la nivelul 1 înseamnă că jucătorul este capabil să câștige majoritatea jucătorilor este mult mai bine la nivelul 1.
Dar, la nivelul 1 și la al 10-lea joc este foarte diferit. Prin urmare, PP general ridicat pentru Akku, ambalate în nisip, să nu reflecte jucători de calificare în joc la un nivel mediu și ridicat.
De asemenea, există mai multe revendicări, la PP în legătură cu jocul în plutoane și batalioane. La redarea într-un pluton cu noob pluton cu experiență primi PP mai mare decât atunci când joacă solo.






juca, de asemenea în cadrul companiei. PP-latitudine în joc pentru a depinde de capacul de comandant de companie de calificare și PP obținută în companii de 80%, puțin corelate cu PP solorandoma.
Pentru a realiza o practică înaltă PP creație multe Băieței.
Eu personal nu-l vina, dar observ că simplul fapt de a crea un Twinkie aruncă o umbră pe creatorul său.
În cazul în care un jucător a creat un Twinkie (un Twinkie fi ușor de recunoscut de înaltă PP și compoziția rezervorului) în mod automat presupunerea că apare tvinkovod - „noob inteligente“, care compensează incapacitatea de a juca în acest fel.
PS player Turist1984 a scris un program care corectează PP comune la Akka, determinarea prin parametri indirecte ale companiei-pluton și joc pedobirskuyu. Daca sunteti interesati, uita-te aici: forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/612436-калькулятор-эффективности-по-умению-побеждать/#top.

Rezumând, putem spune că datele statistice fac posibilă realizarea unei concluzii destul de precise despre abilitățile de jucători.
Pentru a determina abilitățile soloing cea mai bună opțiune este aici-News (după verificarea unui număr de indicatori).
În cazul în care există discrepanțe între News rating (aka olenemer) și câștigarea de procente cu un număr mare de lupte, jocul are loc în vzodah / batalioane și / sau tipuri de non-standard de echipamente (art lumina).

Îndemânare jucătorului - un lucru destul de subiectiv și multidimensionale, care este dificil de cuantificat. La niveluri diferite și pe diferite clase de cerințe de echipamente EFICIENȚĂ de joc sunt foarte diferite.

De asemenea, are sens pentru a lega PP și indicatorii primari de astfel de daune, și aprins.

În general vorbind, mai multe opțiuni vor fi luate în considerare în rating, cu atât va fi mai obiective, precise, și protejate împotriva fraudei.
Adevărul este că orice manipulare sau ieftin de rang nu trec neobservate. Pedobirstvuesh - care se încadrează medii de daune, iar nivelul mediu al rezervoarelor, joc echipa - pentru cel mai mare procent câștigătoare să plătească căderea de deteriorare și medalek ca Warrior alungare frag și daune - își pierd lupta pentru a captura, etc.

P.S. Ne pare rău pentru mnogabukv și care acționează în rolul Cap. Doar obosit de dominația „Cum să trișeze rating.“