Dincolo de limitele din comun 1
El ne trimite Alftand, observator Gnom unde putem găsi vechi parcurgere, și unul avem nevoie pentru a aduce completat Septimia dvemerskiy Dictionary, care cu ajutorul dispozitivului pe care doriți să înregistrați cunoașterea suluri antice.
Septimus Segond ne oferă o rundă de domeniu de aplicare de tuning pentru a obține în interiorul Limit negru și dicționarul gol în formă de cub. În Septimius pe raft de cabinet este o carte „Test Boethia“ dacă citiți, activați sarcina „Call Boethia“. Ieșiți din peșteră și du-te la Alftand. Puteți să-l abordeze din sud, de pe munte, el pur și simplu necucerit pe partea de nord. De la munte urca în jos pe un pod de lemn, vom ajunge pe acesta să se intersecteze cu podul de mai jos, vom sari pe el, vom merge la ușă și pătrunde în ruine de gheață.
Am auzit conversația din interiorul Khajiit cu tine, du-te mai departe prin ruine până îl găsim. Acesta Dzh'darr. Idiotul omorât pentru skooma dacă fratele său, sau un prieten Dzh'zara, din jurnalul pe care aflăm că Khajiit a plecat de aici cu scopul de a dezvata de la Dzh'darra skooma. Cu ei era încă Wali, care, de asemenea a dispărut. Dzh'darr într-o formă de delirium tremens ne atace, ne aduce în jos beat și merge mai departe în jos.
Du-te la zgomotul Dwemer mecanisme, distrugând calea de păianjeni Dwemer și domeniul de aplicare. Am ajunge la ușă, intra și urca pe scări. obstrucția dreapta, este un piept, du-te la stânga. Mergem direct la capăt și virează la stânga. Noi intrăm într-un fel de sala mașinilor, sari peste împingând pistoane, vom merge în jurul perimetrului sălii și la dreapta. Introduceți desenatorii Alftand, vom merge la ușa următoare. Mergem aproape direct la zăbrele, maneta deschise.
Mergem pe drumul de piatră în jos, sari la platforma de mai jos, în cazul în care se află cadavrul orchihi Yag GRA-Gortwog și merge în jos calea de pe stânga, nu va fi Falmer. Prin rularea urmări direcția vom merge în arc peste care incendiile cu jet de flacără.
Mergem la fața locului, drumul în jos, vom intra într-un alt set de uși, care își găsesc camera de tortură în care cadavrul este pe masa de la bun compania kadzhitskoy Wali. A se vedea, există o platformă cu o pârghie, el ne-a spus până în prezent nu este necesară, aceasta duce înapoi la ruinele de gheață. Vino de-a lungul și de a descoperi tortura dveri.Spuskaemsya pista în jos, uciderea Falmer. În partea de jos vom merge direct la ușă. Noi le deschide și de a urca în jos și introduceți Catedrala Alftand.
Hai, du-te în ușa următoare, du-te în sus pe scări și du-te pe scări pe dreapta, zona de curățare în prealabil de la Falmer. În partea de sus, activează maneta de pe site-ul. Deschideți gratar la partea de jos, vom merge acolo.
Valim Dwemer Centurion, ridica cheia de la el prin Alftanda lift.
Ne ridicam deasupra, deschide poarta. Vedem cei doi aventurieri primul care menționau și apoi lupta între ele. În același timp, și și Sulla Umana Trebaty ostilă noi. Acesta poate fi în modul Stealth pentru a viziona lupta cu ei și apoi câștigătorul valnut.
Gnom activa mecanismul. O sferă de tuning în timp ce introdus în priză, inelul format începe să se rotească și pe scări. Mergem în jos și introduceți limita negru.
Am cădea într-un loc destul de mare, de rău augur și magic.
Hai pe drumul cel bun bruschatoy în direcția de indicatorul de pe drum și scoate Falmer Dwemer Centurion. Vom trece prin arcada dintre cele două turnuri. La dreapta se vede un complex imens - oraș liniștit, cu candelabru minunat deasupra capului. Nu avem nevoie, trecem pe trotuar. Pe drum de-a lungul pistei poate fi găsit Nirnroot, dar nu ca în Skyrim și roșu. Dacă se rupe, quest-uri secundare activate „Întoarceți-vă la rădăcinile“. Du-te dincolo de oraș, vom trece un alt Centurion Dwemer, du-te construi un pod peste un flux și du-te în sus calea spre stânga turnului.
Mergem în ușa turnului și trageți maneta ce deschide Turnul Mzark. Du-te prin camera. Vom examina cufere, rafturi și o geantă de umăr. Poate fi cărți valoroase și educaționale. Intram ușa și a vedea ogromennye de design sferic. Du-te la stânga și urca pe drumul până la standul dicționar. Activează-l, cu cub dicționarul nostru gol este introdus în suport. Acest dicționar, trebuie să scrie.
În partea de jos se afla un schelet Drokta, și un număr de jurnal. Bietul om a încercat să găsească o cale de a utiliza Cube, dar a murit aici. Vom examina controalele. Cinci baruri, cele mai importante centrale modul în care schema de pe partea stângă și dreaptă a coloanelor cu ajutorul butoanelor. Numai buton activ pe dreapta. Faceți clic mai întâi pe circuitul activ butonul de mai multe ori, până când activat de un buton de pe partea stângă a circuitului. În acest dicționar începe să strălucească și de spin.
Acum, faceți clic pe butonul care activat. Design-ul lentilelor de sus și cristalele începe să se învârtă și reconstrui. Faceți clic din nou. Design-ul este construit, lentilele încep să reflecte razele, iar butonul din stânga este activat. Faceți clic pe ea o dată. Două butoane de pe stânga devine din nou inactiv. Top începe din nou o mișcare. Aceasta scade în jos și dezvăluie un cristal mare.
Dicționar transformat, alege-l, acum este umplut.
Abordări divulgarea cristalului și să ia departe de ea vechi parcurgere. Setarea „cunoștințe vechi“ este dezactivată ca finalizată. Activează un nou loc de muncă „Blestemul Alduin“. Înainte de a începe să-l, să termine curent. Din cristal, de la care am luat cartea, du-te înapoi și introduceți ușa. Du-te la platforma cu pârghie și trageți-l. ne Mzark în cap. Ridicați maneta spre dreapta la grătar și se lasă la Skyrim.
Ne întoarcem la Septimius Segond. I-am da un vocabular gata. El începe să vorbească, pentru a deschide sertarul, The Dwemer nevoie de sânge, dar nu mai există, deci trebuie să creați un amestec care ar fi amintește de sângele Dwemer. Avem nevoie pentru a obține un orc de sânge, Falmer, precum și întuneric, pădure și elfi de mare. Această lume hemoroizi a cunoscut-o vreodată. În plus, în dialogul cu Septimius se dovedește că a condus la această casetă Daedric Prinț de necunoscut, Hermaeus Mora, el servește și îndeplinește ordinele sale întunecate.
Du-te la ieșire. În loc de a ieși din abis și a vedea vorbesc dezgustător pentru ea. Aceasta este Daedric Prințul de necunoscut Hermaeus Mora, acesta a fost mult timp cu ochii pe noi și este destul de fericit cu noi. Ne întrebăm ce are nevoie. El spune că, atunci când este deschis sertarul, totul va fi clar. Noi înțelegem până acum numai că, atunci când sertarul este deschis, Septimus va fi inutile, și vom avea locul lui. Plecăm în Skyrim, avem nevoie pentru a colecta sânge.
Dacă vă simțiți ca în jur de joc cu căutare de sânge, a pus lucrarea și să se alăture Frăției închis. printre cei care-l va ucide, avea orice cursă.
Du-te înapoi la Septimius la postul său. L-am da sângele colectat. El face o tinctura și se deschide sertarul. Noi le urmeze în conducta nou creată. În interiorul Septimus ia o carte piedestal și se transformă în praf. Am venit și a citit această carte „Oghma Infinium“. Dacă luați departe praful cu dicționarul Umplut Septimius Pick up următoarele Quest elemente, de la care nu se poate scăpa de. Noi vorbim cu abisul dezgustător. Se pare că avem în mâinile secole de cunoaștere. Daedra dispare. Misiune îndeplinită. Ia cartea și a citit din nou, întoarce paginile. Este afișată de cunoștințe ar trebui să pop up. Selectați secțiunea din trei pentru a alege de la: „Calea Magic“, „Calea de forță“, „Calea Umbrelor“ și
Când selectați un mod „Oghma Infinium“ dispare. Oghma Infinium crește cu cinci puncte competențe în oricare dintre piesele selectate, și, în plus, ridică nivelul eroului. Înainte de a părăsi biroul Septimius Segond, puteți apuca biblioteca rară doar în cazul. Acum putem trece la următoarea sarcină „Blestemul Alduin“.
Băieți de ajutor. În această căutare, la ieșirea din locația, a existat un abis din care nu pot intra în dialog (I E buton pe tastatura un pic cu teama de a nu cu ciocanul) .Vospolzovalsya ieftin pe zbor, ieși, a adus al șaptelea sânge, a luat cartea, lăsând cub Dwemeri a avut aceeași bezdna.S prea este imposibil să vorbească, iar lucrarea nu este agățat vypolnennym.Pomogite, multumesc in avans.
Cel mai probabil un bug reluarea ultimei sohranenki