Cum se instalează apel de

S.T.A.L.K.E.R CALL nenorocirii - o modificare la nivel mondial, dezvoltat pe platforma de joc STALKER Call of Pripyat.

Principalele caracteristici ale modei Misery 2.0:

• parte grafică uimitoare: Atmosfear versiuni unice de 3 și 3 din Absolut Natura Cromm Cruac, precum și o reproiectare completă a mediului, inclusiv arme, mutante și NPC-uri sub stilul general decadent






• Peste 200 de trunchiuri unice: în jurul valorii de 120 de profile de arme originale, precum și

80 de unități de arme noi
• Flexibil O viață și Stalkers logica: utilizarea de adăposturi, progresia de joc, o nouă relație între lumea de joc, sistem de reputație, comerțul NPC, care patrulau zona, curățarea bârlogul mutanti
• Componenta audio Chilling: mai mult de 350 de sunete noi + ambiant unic pe locațiile
• Sistemul de clase SBU: Scout, asalt, lunetist. Fiecare clasă are abilități unice, uneltele de pornire și avantaje. Acestea sunt toate foarte diferite între ele, ceea ce face jocul mai rejucabilitate si varietate.
• Interfața totală de procesare cu stilul de ansamblu stilizat și complexitate ridicată
• Hard echilibru - atât în ​​economie și în treapta de viteză
• upgrade-uri noi armuri, add-on-uri, precum și mai mult de 150 de elemente noi
• Noile caracteristici: Monolith sistem kamikaze de vânătoare în mutanti, posibilitatea de a învăța coordonatele Caches urmăritori amenințat de 12 etape de stat slam, opțional începutul hardcore de joc, sute de noi cache-uri, repararea materialelor de echipament la îndemână, unicitatea fiecărui NPC și altele.

• NPC (Stalkers, mutanți, păsări de curte) vor fi uciși de emisii în cazul în care nu au timp pentru a găsi adăpost.
• Eroul principal începe jocul ca cercetaș al SBU, nu un stalker liber.
• Noile caracteristici subțire, astfel încât comportamentul Degtyaryova în caz de vătămare sau de oboseala va fi mai realist.
• Abilitatea de a transporta cadavrele oamenilor și mutanți (Shift + utilizare).
• Abilitatea de a transporta arme în tabere Stalker.
• Adaugata vederi de la a doua și a treia persoană.
• pete de sânge dinamice la rană și reacția YY în funcție de specializarea aleasă.
• modificarea luminozității lămpii sub influența diverșilor factori (nivelul întuneric, Sprint, oboseala).
• corecție de diapozitive, permițând jocul să utilizeze mai mult de 3 GB de RAM (previne Plecări pe calculatoarele lente).
• O versiune îmbunătățită a modei MSO, extinderea AI și NPC comportament. Adaugă la întâmplare stalkers profesie (artefacte Hunter, patrularea, vânători mutanți, etc.).

• anomalii mai periculoase, care necesită costume adecvate
• zombie sunt ataca tot ce mișcă și eficient distrus împușcat numai în cap, coloanei vertebrale sau a inimii.
• Un număr mic de arme în stare bună. Stalkers în timpul percheziției au puțină muniție.
• Cadouri Eliminat Stalkers în cazul quest-uri „vânătoare pentru lipitori“ și „Hunt pentru Chimera.“
• Modificarea echilibrului caracterului pentru a îmbunătăți eficiența de pompare și de complexitate a gameplay-ului.
• doar o singură dificultate.
• Veți avea nevoie de versiunea corectă a tobei de eșapament pentru armele tale, în funcție de calibru.
• Nici o indicație de avertizare de pe PDA și cele mai sigure locuri emisiilor și psi-furtuna (numai sirena).
• Se recomandă să se respecte regimul de zi sau noapte, dacă doriți, pentru a evita tulburări vizuale, dureri de cap bruscă și somnolență.
• consumabile (pansamente) nu restabiliți de sănătate.
• Start alternativă a jocului, „Black Doroga“ (Drumul Negru) la lipsa echipamentului la începutul jocului.
• bilanțul îmbunătățită oferă un joc provocator de la început până la sfârșit.
• Grupurile reacționează mult mai repede în caz de conflict.
• Toate artefactele radioactive, în cazul în care acestea nu sunt stocate în containere.
• A schimbat sunetul lipitoare, fiind invizibil, ceea ce îl face un adversar extrem de periculos (să aibă grijă de fundul # 33;).







• Armele sunt eliminate în mod automat atunci când se utilizează obiecte în funcție de obiectul în sine (de exemplu, pansamente, produse alimentare, etc.).
• Sistem flexibil de plata pentru reparații și upgrade-uri.
• Unele zombie nu sunt în măsură să ridice brațele
• Stalkers poate intra în cuțit de luptă strânsă.
• Complexitatea sistemului; studiu și artefacte de aplicare și uniforme.
• Sistem flexibil de anduranță. Bricheta sarcina pe care le lua cu tine, cu atât mai mult va fi capabil să ruleze fără odihnă.
• runde flare mai putin vizibile
• zonat leziuni ale sistemului, în mod individual pentru fiecare dintre specializarea aleasă.
• mini-harta este eliminat, dar a lăsat pe PDA.
• Dauna va ști ce parte a filmării.
• Stalkers nu va mai fi muniție infinită pentru principala armă. Cartușele În cazul în care acestea sunt utilizate în sus a comuta la arma secundară (dacă este cazul).
• îmbunătățiri privind stealth. Atât în ​​ceea ce privește jucători și NPC-uri. Acum, ploaia și ceața vor deveni prieteni, atunci când încercați să omor silențios
• „vânătoare pentru mutanti“ modul permite cărnii și producția pieilor de mutanți pentru a le vinde în scopuri științifice sau culinare.
• Puteți cumpăra un fel de mâncare de mutanti pe Skadovsk și Yanov.
• Bandaj poate opri numai sângerarea.
• Noua baterie pentru gadget-uri electronice. Este necesar periodic pentru a încărca un dispozitiv special.
• NPS urmări în jos și de a trage distanțe lungi, feriți-vă de lunetiștii.
• A schimbat eficiența fiecărui calibru - acum fiecare adversar ar trebui să aleagă calibrul adecvat.
• Grila de observare realistă, bazată pe obiectivele turistice reale.

• reproiectare completă a interfeței, inclusiv opțiunile meniului principal, ecrane de boot, accesorii, mouse-ul și multe altele. Unic pentru fiecare meniu specializare
• Abilitatea de a schimba sau de a alege specializarea acestora din meniul principal.
Stalker Misery 2.0

• Sistem flexibil de recompense pentru completarea quest-uri și loot.
• 50% recompensa redusă pentru completarea quest-uri în raport cu originalul.
• munițiile rare sunt scumpe, dar ele pot fi găsite în unele urmăritori.
• Pret artefacte aleatorii nu de mare.
• Oamenii de știință sunt de plată pentru mai mult de artefacte.
• Toți comercianții și urmăritori veți plăti mai puțin decât costul de loot și vinde mai scump.
• militare și unchiul Yar vă va taxa pentru repararea echipamentelor în Pripyat. Armata vă va oferi o reducere de 50%, iar unchiul Yar 15%.
• Cu cadavrele doar bani reali pot fi colectate. Aceasta este, de hârtie și monede.
• Furnizorii de servicii medicale se va percepe o taxă pentru serviciile lor. Puteți fi tratat ca un întreg, precum și de a gestiona retragerea de radiații.
Specializări agenți SBU:

• 3 specializare a alege de la: Assault, Scout și Sniper.
• Fiecare specializare atribute unice, cum ar fi viteza, sănătatea, rezistenta, tipul de arme, bonusuri si multe altele.
• Abilitatea de a selecta un drept de clasă din meniul principal
arma:

• K arme originale adăugat 35 45 + 120 de variante diferite. Ca urmare, aproape 200 de trunchiuri unice în joc.
• Unele trunchiuri sunt disponibile în magazine, sunt folosite unele caractere, minciuna cea mai rară în adâncituri.
• Noi tipuri de muniție.
• Comportamentul armelor bazate pe prototipuri reale și knockdown decente.
• Îmbunătățirea, modernizarea sistemului de arme algoritmică.
• Adaugata grenade de fum.
• Toate obiectivele turistice au fost adaptate la 16: 9 și 4: 3 rezoluții de monitor.

• Adaptat și îmbunătățite Alundaio Mod v1.07.
• reproiectată comportamentul mutanti.
• NPC-uri vor reacționa la morți și răniți.
• Dacă mențineți un anumit grup, luptători cu experiență în competiție vor trebui să vâneze în jos pentru a ucide.
• Stalkers și criminali nu pot fi reconciliate.
• locații speciale de umplere, după trecerea a parcelei originale.
• Dacă urmăritorul are de mâncare, el nu va vinde pentru tine.
• Stalker poate renunța în timpul luptei și să dea stash.
• Viteza de reacție și negocierile depinde de rangul NPC. Nou-veniții reacționează lent, în timp ce veteranii sunt în liniște și rapid.
A-Life:

• Un nou mutant: o pisica - un animal de pradă mortală, care preferă să ambuscadă.
• Maud MSO oferă un număr mare de situații aleatorii. Zona imprevizibilă # 33;
• Monolitovets poate comite suicid dacă el este învins sau rănit grav.
• Fixed o serie de bug-uri din versiunea anterioară și jocul original.
• Un număr foarte mare de noi smart-terrain`ov, complet noi urmăritori spawn-loc și mutanți
• Utilizarea de urmăritori adăpost naturale în timpul luptei
• distanta mare a-viață, permițând lumea jocului să interacționeze unii cu alții.
• Și alte modificări minore.
Cerințe minime de sistem: -

INFA luate de pe site-ul: stalermodtochkaru.

Mod care adaugă artefacte după eliberare, și care se ridică la Shussa numit: smart artefactul icrelor.

Hmmm. Descriere moda Mizeria original și iată ce joacă shuss este, în esență, o modificare a modificării. A face nici o greseala - echipa a facut bine pe Call of Pripyat fripleyny Apel mod de la Cernobâl, iar apoi unul mai oameni buni mutat pur și simplu pe Misery moda 2.0 Apel mod de la Cernobâl și a transformat-o în ceea ce se joacă acum shuss. Prin modul în care aceasta nu ar strica să addons pentru a juca a fost interesant, de exemplu, cred că DRX Questlines trebuie în mod necesar pentru a pune noi quest-uri vor apărea, și, de fapt, unele sau un teren. Este deconectat AP-PRO au o temă separată „Moda pentru CoM.“

Aș putea da numele personajului principal

Medusa în depozite în presă. despre roata de camion a fost prolyubil

Mi se pare, sau documente pe care le-a găsit și ascuns într-un loc ascuns, el ar putea da barmanului de transvazare, am ceva pentru tine?)