Cum de a face o rezervare

Armura (în engleză Armor.) - servește pentru a crește apărarea jucătorului. Armour pot fi create din piele. fier. aur sau diamante și este format din patru componente - o cască, platoșă, jambiere și ghete. Nivelul actual de protecție trebuie să fie judecat la o scară care apare atunci când jucătorul este cel puțin un element de armura, cu armătura de scară corespunde la o protecție de 80%.







Armura reduce pagubele. care devine jucatorul la un anumit procent, dar își pierde puterea (uzura). Daunele care pot bloca armura și tăria (adică, valoarea daunelor pe care armura poate accepta înainte de defectare), este fixat și dependent de partea de rezervare și materialul din care este fabricat.

Armura făcut de diamante, foarte durabil și poate rezista la o mulțime de daune, și daune, și armura de piele se descompun destul de repede. Ar trebui, totuși, să aibă în vedere că puterea armura de diamant doar de 2,2 ori mai mare decât puterea de fier. Deoarece diamantele sunt foarte rare, le face armura este de obicei imposibil (pentru comparație, instrumente de diamant rezistență de fier mai mare de 6 ori).

Armura făcut din aur, precum și instrumentele sunt mult mai ușor de încânte (deja la nivelul 10 puteți obține nivelul de vraja III și IV). Acest lucru poate fi folosit pentru a crea armuri cu efecte speciale, care nu vor fi folosite în luptă, și, prin urmare, uzura. De exemplu, pantofi cu farmece Lightness (pene în scădere) pot fi utilizate în construcția de obiecte înalte pentru a reduce daunele produse de cădere de la înălțime. Casca cu farmecele de respirație (de respirație) și Relația cu apă (Aqua Affinity) poate fi utilizat pentru lucrul sub apă (de exemplu, pentru producția de argilă).

Armor este, de asemenea, găsite pe zombi și schelete. ceea ce mărește rezistența la deteriorare.

cap de dovleac și poate fi purtat în slotul casca, dar nu adăugați puncte de armură. Cu toate acestea, dovleac permite uita-te la străini fără să imperechere margini de agresiune.

Armor la 1.0.0 Editare

Proprietăți de protecție armura diminuează în măsura în care acesta își pierde puterea. Un set complet de armura reduce daunele luate de cinci ori, indiferent de materialul.

Deoarece armura de protecție a uzurii este redusă proporțional cu raportul dintre puterea totală a restului componentelor blindaj pentru puterea lor totală maximă. Acest lucru înseamnă că, de exemplu, purtând o cască de piele uzată și un nou pieptar diamant, jucatorul va primi un coeficient mai mare de protecție decât de aceeași pălărie și noul pieptar din piele (deoarece, în comparație cu puterea de diamant pieptar casca de piele uzura este neglijabilă). Bineînțeles, acest factor va acționa numai atâta timp cât uzura casca ajunge la 100%, atunci protecția resetată brusc înapoi la o platoșă. Reciproca este de asemenea adevărat: platoșa diamant purtat, purtat împreună cu armura de materiale mai puțin durabile, mult mai irosite eficiența generală de protecție (în măsura în care poate fi avantajos să-l eliminați, la toate).







Armura vă protejează de orice daune. Deteriorarea din următoarele surse scade armura, și, în consecință, reduce puterea:

Următoarele tipuri de daune nu este redusă de armură și nu au nici un efect asupra puterii sale (excepție este în mod corespunzător elemente de armura fermecate) (Cu toate că armura Beta 1.8 porturi):

În Xbox 360 versiunea daune de la înec scade armura.

vraja armura protectoare Enchanting extinde gama de daune care absoarbe armura. Cu toate acestea, armura fermecată nu-și pierde puterea atunci când se iau daune de mediu.

Tabelul următor prezintă numărul punctelor de protecție care urmează să fie adăugate în diferite părți ale armurii.

Armura vrajă de protecție poate primi, de exemplu, de foc și de explozie-dovada. Nivelul maxim de farmecele de protecție - IV. Incanta tip determină, din orice surse de deteriorare armura va primi eficiență suplimentară, apărarea totală nu este la fel de eficace (cu 1.4.6), precum și vrajă de protecție specială. Reducerea daune Bonus baraj aplicat după reducerea daunelor armura bazei. „Factor de protecție magic“ de bază depinde de nivelul de vraja.

Factorul pentru acest tip de vraja

Daune de la care se încadrează și daune de perle marginile teleportarea

factor de protecție Rezumat obținut prin adăugarea factorilor de toate părțile blindaj uzate este limitat la 20. Fiecare piesă a factorului de protectie finală reduce daunele la 4%, la 80% la maxim în factorul 20. Deoarece farmecele sunt deja reduse la daune foarte armura la armura diamant (care protejează 80%), fermecată la factorul maxim de protecție este obținut prin reducerea daunelor cu 96% când armătura se poate proteja împotriva acestui tip de deteriorare (de exemplu, armura nu poate proteja împotriva căderii, reducând astfel daunele produse de care se încadrează farmecele este de 80% ).

Datorită limitării factorului de protecție finală de 20 este posibil să se realizeze o protecție maximă împotriva unui anumit tip de deteriorare, purtând doar trei bucăți de armură. De exemplu, două bucăți de armură, suprapresiunea IV vrăjită (factor de protecție de 8 unități) și o parte de protecție IV fermecat (4 unități factor de protecție) asigură protecție împotriva exploziilor factor egal 20. A patra parte a armurii nu va da o protecție suplimentară împotriva explozii (dar poate proteja împotriva altor tipuri de daune).

Materialul din care a făcut armură, determină cât de mult este dificil de a obține un nivel ridicat de vraja pe ea. dependența Zacharovyvaemosti de material:

  • Piele armura ediție de buzunar nu pot fi vopsite în bancă - ca jucătorul însuși în plasă pentru a pune nimic crafting nu poate (excepție - ediția pentru Windows 10), dar este posibil să se vopsea turnat în oală de apă pentru a adăuga la ea orice colorant și un robinet pe cazan cu orice parte a armura de piele. La fel ca în versiunea PC a coloranților pot fi amestecate și instalații de vopsire în culoarea rezultată. Singura diferență este că versiunea PC a acestui se face pe banca de rezerve și în PE în cazan.
  • Începând cu versiunea 1.7.2, în timp ce pune pe armura și aruncarea se întâmplă DUP (Bug).
  • Versiunea Beta 1.8 prelansare posibilitatea de a le da e-mail armura lanț în modul creativ.

În supraviețuire zombie de testare și schelete ar putea purta armura. Ea nu afectează daunele luate de acestea. Apoi, ei pot purta doar armura de fier. Mai târziu, a fost eliminat această posibilitate.

În 12w32a (update destul de înfricoșător) Această funcție este înapoi, dar acum armura protejează mafioti. Scheletele și zombie sunt din piele zaspaunitsya, aur, e-mail armură lanț, mult mai puțin - în fier și foarte rar în armura de diamant, de multe ori încântat, adăugând posibilitatea de a obține e-mail legale. Armor are o rată de scădere nesemnificativă. De asemenea, cade foarte uzate, dar arma crimei cu vraja „jefuirea“ crește probabilitatea. De asemenea, unele dintre cele de mai sus pot zaspaunitsya mafioti, cu posibilitatea de a ridica minciuna armura si armura ales de ei cade cu o șansă de 100%. Este demn de remarcat faptul că armura vraja plasat peste mob, va lucra, de asemenea, la fel ca armura pe player. Zombie si schelete cu o casca, nu arde la soare. Începând cu versiunea 1.6. o șansă de a da naștere mafioti în crește armura pentru bucăți individuale. în cazul în care un jucător petrece mult timp.

Cum de a face o rezervare