Care este aportul de informații
2.2.2. Aparate de introducere informații
Procesorul PC cuprinde un port de intrare-ieșire, prin care procesorul comunică cu dispozitivele externe de intrare-ieșire. Există porturi speciale, prin care datele sunt schimbate cu dispozitivele interne ale calculatorului, precum și un port de uz general la care pot fi conectate diferite dispozitive auxiliare (imprimantă, mouse-ul, scanner, etc). Porturile uz general sunt de două tipuri: paralele (desemnate LPT1-LPT4) serial asincron (denumită COM1-COM3). Porturile paralele efectua de intrare și ieșire la o viteză mai mare decât serial asincron, dar necesită un număr mai mare de fire pentru comunicații de date.
Dispozitive de intrare - dispozitive care transformă informațiile din limbajul uman în limbaj mașină.
Pentru informații despre dispozitivele de intrare includ următoarele dispozitive:
3. Camere foto digitale;
4. Mijlocul de intrare vorbire (microfon);
5. Coordonata dispozitiv de intrare (mouse, trackball);
Dispozitiv de intrare 6.Sensornye (pen lumina, un ecran tactil, un digitizor).
Tastatura - o unitate de tastatură pentru introducerea informațiilor numerice și text, precum și semnale de control, care cuprinde un set de chei de mașină de scris standard și unele taste suplimentare - tastele de control și funcționale, tastele de control al cursorului și tastatura numerică mici.
2. Manipulyary - șoareci, trackball.
Controlerele comunica cu un PC prin driverele corespunzătoare.
Unul dintre dispozitivul de intrare tradițional este un dispozitiv de indicare al mouse-ului, în computerele sovietice timpurii a apărut ca „bun“. Acest dispozitiv a fost inventat cu mult timp în urmă - înapoi în anii 1970.
În prezent, deși tastatura nu este încă pierdut valoarea sa la comunicarea cu computerul utilizatorului, alt dispozitiv introducerea manuală a datelor - mouse-ul - sunt din ce în ce vizibile și importante. Puteți chiar și cu încredere afirma că pe o lucrare modernă de calculator fără un mouse-ul este aproape imposibil: te uvyaznite imediat în GUI de Windows și multe programe de aplicație care funcționează cu ferestre, meniuri, pictograme și casete de dialog.
Mouse-uri vin cu două sau trei butoane. Semnificația funcțională a tastelor variază, în funcție de care o poziție. taste funcționale pot fi redefinite.
calitatea clic este determinată de rezoluția sa, care se măsoară în puncte per inch.
În funcție de tipul de dispozitiv și modul de funcționare a mouse-ului împărțit în:
1.Mehanicheskie. În acest caz, mișcarea este fixată mecanic și în legătură cu părți ale dispozitivului în mișcare. În interiorul corpului este cauciucată bilă grele metalic, care, atunci când mouse-ul este deplasat peste suprafața cilindrilor de masă în interiorul carcasei. Acești șoareci nu sunt foarte durabile și mai greu să se miște, astfel încât în momentul emiterii lor întrerupte.
șoarece 2.Optiko-mecanice. Manipulator seamana structural cu primul tip, dar mișcarea mingea este monitorizată prin intermediul a două role cu fante (orizontale și verticale) și două perechi de optice cu LED-uri.
3.Opticheskaya șoarece. In interiorul carcasei sunt 2 perechi de diode emițătoare de lumină și celule solare. Un LED este de obicei emite lumină roșie și cealaltă infraroșu.
4. (infraroșu) de șoarece „tailless“ este utilizat pentru semnalizarea unui receptor de radiații infraroșii, care cablul este conectat la PC și un PC sau localizat sau instalat undeva în apropiere. Avantajul este libera circulație a mouse-ului.
Trackball-ul este ca un „mouse-ul invers.“ Ie dispozitiv în sine, spre deosebire de mouse-ul, întotdeauna rămâne fixă și mișcarea cursorului este controlată prin rotirea mingea, care este situat în partea superioară a trackball. În același timp, rotiți mingea cu degetele, veți obține mai bine decât cea a mouse-ului, controlează rotația acestuia și, ca urmare, de poziționare mai precis al cursorului. Acest lucru contribuie la faptul că, spre deosebire de mic mouse-ul, trackball șirag de mărgele are de obicei o dimensiune mai mare și mai mică (mărimea relativă) în greutate. În plus față de mingea, trackball au cel puțin două butoane (ca orice mouse cu două butoane), dar dotarea acestora cu roți pentru defilare, butoane suplimentare, etc. Aceasta depinde în întregime de către producător. Astfel, domeniul de aplicare al trackball - în principal de lucru cu pachete grafice, pachete pentru proiectarea asistată de calculator și altele asemenea. Ie astfel de aplicații în care nevoia de mișcare lină și poziționare precisă a cursorului este cea mai acută.
Cerințele estetice și tehnice cele mai rafinate sunt îndeplinite astăzi mouse-ul și trackball firmele Microsoft și Logitech. Standardul de facto în tehnologia mouse-ul este mouse-ul Microsoft mouse-ul. Mouse-uri și trackball toate celelalte firme sunt ghidate de acest standard.
Scanner (scaner), un dispozitiv de intrare pentru o imagine grafică de calculator (text, grafică, slide-uri, fotografii, desene). In cele mai multe scanere pentru convertirea unei imagini în format digital sunt aplicate elemente fotosensibile bazate pe dispozitive cuplate contra plata (CCD) (Eng. Charge-Coupled Device CCD).
Cu titlu de mișcare a capului de citire și de scanare a imaginii în raport cu altul sunt împărțite în manual (Engl. Handheld), rola (Engl. Sheet-alimentare), tabletă (Engl. Flatbed) și proiecție. O varietate de scanere slaydskanery de proiecție sunt proiectate pentru scanarea filmelor fotografice. Scanerele cu tambur sunt utilizate în imprimare de înaltă calitate, în care un tub fotomultiplicator (PMT), utilizat ca element fotosensibil.
Besplonochnye camere (digitale) sunt, de asemenea, dispozitive de intrare de informații grafice.
Acesta este un dispozitiv automat care nu necesită configurare manuală. Încărcați imagini pe PC-ul este simplă și necesită doar o conexiune prin cablu între aparatul foto și portul computerului, deschideți fișierele furnizate împreună cu software-ul și camera selectați imaginile care urmează să fie transferate și stocate pe hard disk-ul în mod automat. Există o altă opțiune - pentru conectarea la un calculator carduri de memorie în sine. (CompactFlash și un card SmartMedia).
Principiul de funcționare al microfonului este de a converti vibrațiile sonore în electrice, astfel încât informațiile conținute în sunet nu a suferit modificări semnificative. În acest scop, microfonul trebuie să îndeplinească următoarele cerințe:
· La niveluri de funcționare microfon de sunet ar trebui să producă un semnal electric este suficient mai mare decât nivelul de zgomot propriu electric;
· Semnalul generat nu trebuie să aibă denaturări semnificative;
· Microfon ar trebui să transmită practic neschimbate toate sunetele
· Componente de frecvență conținute în semnal în gama de frecvențe a aparatului la care este conectat.
Microfoane diferă în modul în care conversia vibrațiilor de presiune acustică în oscilații electrice. Din acest punct de vedere distinge electrodinamice, electromagnetice, electrostatice, piezoelectric, carbon și microfoane semiconductor.
dispozitiv de intrare 6.Sensornye
suprafețe sensibile dispozitive de intrare la atingere sunt acoperite cu un strat special și senzorul asociat. Atingerea suprafeței senzorului acționează mișcarea cursorului, care se realizează prin mișcarea suprafeței degetului.
Digitizor - este un alt digitizor dispozitiv având în aplicare încă relativ îngust pentru anumite scopuri speciale. Numele de digitizoare primite de la cifra engleză - figura. Aceasta este, în limba rusă ele pot fi numite pur și simplu „otsifrovyvateli“.
Cu toate acestea, există un nume mai armonioasă - Engleză-to-convertoare digitale.
Digitizoare executate de obicei sub forma unei tablete. Prin urmare, aceste
Dispozitivele sunt adesea denumite tablete grafice. Aplicată la un digitizor de coordonate de intrare pointwise imagini grafice în sisteme de proiectare automate, grafica pe calculator și de animație. Trebuie remarcat faptul că acest lucru nu este cel mai rapid și cel mai convenabil mod de a construi desene și desene, în special în cazul geometriei complexe. Dar tableta grafică oferă intrare mai exactă a informațiilor grafice într-un calculator.
Touch screen - este baza oricărui dispozitiv sau echipament tactil. Fizic, este o placă de sticlă sau plastic, atașabil mod special pe partea de sus a ecranului monitorului sau încorporat în interiorul carcasei. Pe (sau în) wafer sunt senzori care colectează informații de pe suprafața ecranului. Inclus cu ecranul tactil vine dispozitiv special conectat la computer - un controler care prelucrează informațiile primite de la senzori, și transmite-l la un computer.
Utilizarea ecranului tactil elimină necesitatea pentru dispozitive
de intrare, cum ar fi un mouse și tastatură (avantaje - viteză mai mare de control și fiabilitate). În plus, lucrează cu un ecran tactil simplifică interacțiunea utilizatorului cu calculatorul (deoarece nu necesită aptitudini speciale). În unele cazuri, din cauza fiabilitatea ridicată și rezistență la influențe externe dure, ecranul tactil este singura alternativă la alte dispozitive de intrare (de exemplu, în industrie, medicină, etc.). De asemenea, a creat versiuni high-antivandalism de ecrane tactile, care permit utilizarea echipamentelor senzor în locuri de acces public.
stilou de lumină (lumina stilou Engl, de asemenea, -. Stylus Engl stylus.) - un instrument de intrare la datele de grafică pe calculator, o varietate de manipulatori. Extern, are forma unui pix sau un creion, un fir legat cu unul din porturile de intrare-ieșire de pe computer. De obicei,-pen ușor are unul sau mai multe butoane care pot fi apăsate de mână ținând stiloul.
Introducerea datelor cu stiloul atinge sau în desfășurarea liniilor de stilou de pe suprafața ecranului monitorului. La vârful stiloului este setat fotoelemente care înregistrează modificări în luminozitatea ecranului la punctul contactat de pen-ul, din cauza căreia software-ul corespunzător calculează poziția, „indică“ pen-ul de pe ecran și poate, în funcție de necesitatea de a interpreta într-un fel sau altul, de obicei ca o indicație a obiectului afișat pe ecran sau desen comanda. Butoanele sunt folosite ca butoanele „mouse“ de tip manipulator - pentru a efectua operațiuni suplimentare și includerea unor moduri suplimentare. stilou Lumina a fost raspandit in timpul standard de carduri grafice de propagare EGA, care au de obicei un conector pentru stylus-ul. stilou de lumină nu poate fi utilizat cu monitoare LCD convenționale. De asemenea, creionul de lumină poate fi un element al digitizorului (comprimat pen). În acest caz, scrie stilou sau vopsea nu este pe ecranul monitorului, iar pe suprafața tabletei.
Aceste dispozitive de intrare a datelor nu ajuta numai utilizatorul pentru a introduce informații într-un PC, dar, de asemenea, pentru a controla aplicații în timp real. Fără dispozitive de bază - tastatura și mouse-ul nu este posibilă nici o lucrare pe PC.